1. 专题推荐

      热血传奇

      + 更多综合攻略

      攻略排行榜

      站内搜索
      网站导航:首页 | 综合攻略 | 游戏心情 | 玩家交流 | 传奇百科 | 视频图片 | 网站地图
      Copyright © 2007-2017 www.ysr8848.com All Rights Reserved. | 联系我们: admin@ysr8848.com

      文艺向的作品越来越多将社会责任扛在肩头,这款来自日本的独立游戏《天鹅之歌》(SWANSONG)也采用了类似《鲤》的文艺气质作为切入点,藉此表达“在工业过度发展的困境之下,陷入垂死挣扎的大自然”的主题。只不过,《天鹅之歌》的整体基调是大义凛然的悲恸,黑天鹅背负着迷失的小女孩穿越在黑暗的工业城市之中,力图冲破污染现实背后的祸首的重重阻挠,以丑陋但却最坚定又悲壮的“绝唱”唤起人们对于环境保护的意识。除了线下落地活动外,必须提到的是,《球球大作战》建立了完备的移动电竞赛事体系,令线下对战的玩家之间更具有凝聚力。自城市挑战赛等中小型赛事做起,几年间,《球球大作战》的赛事发展脚步没有停歇,线上公开赛、BPL、TTC、校园挑战赛,直到2017年1月举办首届《球球大作战》全球总决赛。一年后,《球球大作战》全球总决赛规模继续扩大,总决赛进驻梅奔场馆举办,这与其完备的赛事体系和继续上升的影响力是密不可分的。国产的《秦殇》《刀剑封魔录》特色有之,但完成度不足;被称为“暗黑2.5”的《火炬之光》系列,画面又太过卡通,反而不够亲切。其他同类游戏也是各有千秋,我喜欢《泰坦之旅》的双专精系统,九个不同侧重点的专精两两搭配,可以形成千变万化的职业;我喜欢《恐怖黎明》的星座系统,与双职业设定搭配,进一步提高了自由度;我也喜欢《阿玛拉王国》在动作元素上的演绎;我甚至喜欢《无主之地》,虽然它是个第一人称射击游戏,却也抓住了“暗黑”品类刷刷刷的精髓。近日,中国联通小沃科技发布了《2015年12月游戏榜单报告》,报告显示休闲、角色、动作类型游戏在12月游戏收入类型占比重排行前三甲,其中,休闲益智、角色冒险类游戏收入就占据了总收入的六成。而休闲益智类、扑克棋牌类游戏依然是留存率最高的游戏类型,付费转化率最高的游戏类型确实动作格斗类游戏。在单机游戏中,消除类游戏粘性最高,跑酷与格斗游戏也极受玩家热捧。报告另一现象显示,FPS类游戏强势增长,中重度产品爆发的趋势明显,知名IP竞争愈加激烈。游戏产品立项永远是重中之重,如果在起步时候方向就错了,那么失败的概率会非常的大。好的产品在立项时永远是跟着未来的需求走的。2015年,随着人们在手机上娱乐的时间越来越长,再加上手机性能的进一步提升,很多人都应该能够感觉到:重度游戏的机会来了。这个阶段,轻度休闲游戏还会有一定的空间,但对品质的要求将会极高,且可成功产品数量极少。所以立项上,应该着重在偏重度的游戏方向上。核心玩法方面,回合制RPG、ARPG、ACT、MOBA、TPS等都会有自己的一席之地。所以2015年从用户的需求角度来讲,可成功的精品游戏数量不会少,类型也不会少,整体表现甚至要超过2014年。所以对于研发团队来说,在正确的大方向上选择自己最擅长的类型,用心做到极致,成功的几率自然就大。这里,要提一点的就是,在题材上,尽可能的做到国际化是比较好的。 请注意,每个两面佛碎片守家200点竞技场点数,每周获取上限是10个碎片,而每个玩家每周保底的竞技场点数是2000点,经过提醒,我发现我这里翻了个错误,保底是1600点,而2段才是2000点,换句话说,哪怕是靠输,你也可以凑齐这1600分。稍微努力一下,进入2段,就能拿到2000点,而竞技场段位的区别在于下一周你竞技场点数可获取的上限,比如我上周是5段,所以我这周可获取上限是3200,但是我依然只能买10个。 此外,Bibox是一名热心的任天堂粉丝,也已经有了一台Switch,两人在游戏开发的初期也考虑过登上主机平台的事,所以设计上也有预留。目前他们正在积极地和任天堂方面进行沟通,如果不出意外,这款优秀的国产游戏是可以在Switch上与各位玩家见面的。同时Tyreal也表示,公司目前没有任何资金收入,出于市场方面的考虑,不排除让游戏登录SteamEarlyAccess的可能,这对于各位心急的玩家来说肯定也是个好消息。